среда, 17 сентября 2008 г.

Прохождение Fallaut Tactics (миссия 3)

Прохождение Fallaut Tactics

Задачи: уничтожить главарей наемников и найти чудо-прибор.
На карте указаны 3 возможных входа в лагерь бандитов, но это - обман. Вход с востока
заблокирован (данные разведки устарели), а чтобы пробраться с запада необходимо открыть запертую дверь.(навык отмычки). Для меня лучший путь - в центр(это кстати не мешает вам зачистить бандитов у других "входов"). Начинаем внизу карты, идем автоматчиков вправо, тупо расстреливая всех, далее вы можете
пройти чуть на север и приступить к зачистке охранников у ворот или сначала пройти еще далее на север,
чтобы уничтожить врагов, охраняющих псевдопролом в стене. Уничтожив ребят у главного входа, стоит
обойти базу и пострелять других врагов на западе, там будет в общей сложности человек 6. Против
главного героя с автоматом они не устоят. Зачищаем, собираем вещи и вламываемся в главный вход.
Если вы вломились громко и нагло, выбегут ребята из левого домика,+ бандиты, которые были на площади -
в общей сложности человек 8. Убиваем. Заходим в домик справа. В одной из комнат забаррикадировалась одна
из лидеров наемников- извращенка Дейзи. Там могут возникнуть сложности. присаживаем героя и подкрадываем
его к входу, далее расстрел. Убиваем всех, собираем добро, осбождаем многострадального Нанука. Идем в правый
домик, зачищаем, идем дальше, там 2 домика, в одном 2 врагов, в другом - ваш артефакт. Ключ от дома артефактом
в кармане одного из убитых бандитов из домика справа. всех мочим, треплимся с челом, он отдает артефакт.
Кликаем по нему еще раз и он бежит домой к маме. Смотрите, чтобы на его пути не было бандитов. Далее идем на север
от площади, в домике слева будет враг с гранатами, там же сундук, который нужно будет открыть отмычками. Заходим
в коровник, на дальнем выходе будет наемник с калашом. Далее- осторожно, мины. Выводим вперед перса с самым прокаленным
перком ловушки и определяем их место нахождения, потом: расстреливаем(ctr+ правая клавиша), либо обезвреживаем, либо не трогаем вообще
Будтка перед воротами открывается с помощью ключа, найденного у Дейзи-извращенки, жмем рычаг и открываем ворота. Далее забегаем
по лестнице на стену вокруг здания. Расстреливаем там 2 челов, а также бандитов, расположенных на 2 этаже главного здания. Пондимаемся
по ступенькам, внутри- спуск на первый этаж. Там 3 главаря. Убиваем и идем к следующей миссии.

понедельник, 15 сентября 2008 г.

Прохождение Fallout Tactics (полезные советы)

1. Кнопка Alt+S нажимается после каждой драки и даже без драки, когда есть что сохранить, поверьте таким образом времени вы сэкономите достаточно.
2. Патроны не продаем(только для пистолетов), так как в некоторых миссиях нехватка их будет ощущаться очень серьезно.
3.Каждый герой затачивается под определенные действия, соответсвенно и перки. Небоевым героям стоит прокачивать командные перки.
4. Трупы-сундуки-ящики щарим, не ленимся.
5. Если вам не лень заморачиваться - продавайте оружие через героя с максимальной харизмой и торговлей, денег будет больше.
6. Лучше сразу установить в опциях: всегда бегать, чтобы не терять игрового времени.
7. У героев дефолтным лучше использовать режим атаки после 33% вероятности поражения.
8. Качайте боевым героям ловкость: увеличивает навыки владения оружием и уменьшает шансы попадания в них.
9. Берегите себя, играйте в игры

воскресенье, 14 сентября 2008 г.

Прохождение Fallaut Tactics (миссия №2)

Миссия - простая, интересная и достаточно кровавая. Ваша цель - освободить похищенного бомжа из предыдущего задания. Начинаем у русла высохшей реки. По вашу сторону ходит один патрульный с собакой и еще один бандит спит в палатке в нижнем углу карты. Доктором с карабином и снайпером сметаем патруль, далее дока отправляем разделать бомжа в палатке, а снайпером отстреливаем уродцев на другой стороне реки. Мост сторожит двое бандитов, вооруженных чем-то рукопашным. С ними справится доктор после палатки. Снайпера переправляем по лестнице на тот берег, и, отстреливая немногочисленные патрули, двигаем его к мосту, где его уже поджидает доктор. Спускаем их вниз по улице, сметая все на пути, и направляем к информатору. Трепимся, информатор сообщает, что глава племени находится в одной из палаток. Далее идем вверх по улице и шарим по развалинам, параллельно отстреливая бандитов, вооруженных копьями. Улица заканчивается, вы поворачиваете направо, и, здесь, главное не пропустить ящик, ибо в нем лежит чудо отечественных нанотехнологий - АКА-47. В это время или чуть позже, бандиты должны включить сигнализацию и вы сталкнетесь с несколькими поднятыми ею копейшиками. После их расстрела освобождаем тетку в комнате(комната открывается отмычками) и выходим к палаткам. Здесь будет неплохой расколбас, в общей сложности на вас налетит человек 10. Отстреливаем. В ближайшей палатке- нужный вам похищенный вождь. Ходить к нему, пока не стоит, лучше зачистите округу. В дальней палатке- лидер бандитов. Выносим его из калаша, берем ключ и открываем сундук. На севере- комнатка со спящим бомжом, ключ от комнаты вы найдете в одежде одного из трупов на площади. После его расстрела- двигаемся по направлению к винозаводу, взрываем это дело, и добиваем последних врагов. После идем к палатке похищенного, болтаем с ним, потом еще раз по нему кликаем и мирно ожидаем, пока она убежит. Задание выполнено. Когда будете на базе, вы встретите несколько челов из племени браминов. Поболтайте с ними и поторгуйте: у одной из них будет книга по оружию и пулям, также неплохо было бы скупить у них исцеляющий порошок.

Прохождение Fallout Tactics (миссия 1)

Первая миссия.
Цель – уничтожить главаря налетчиков.
Начинаем внизу карты. Идем, болтаем с вождем, далее подходим к мосту. Сразу за ним будет уродец с псинкой, 2 налетчика также находятся чуть левее. Если вы сделали снайпером главного героя, тогда заберите им охотничье ружье и патроны. Доктора установите в режим агрессии и посадите рядом с мостом. Снайпером перебегите мост, подразните псинку и убегайте обратно, подставив собачку под картечный залп доктора. 3-х налетчиков расстреливайте из винтовки с дальних расстояний. Далее выносим еще одного налетчика, который сидит в маленьком домике, там же в сундуке берем ключи, они пригодятся позднее. В другом домике выносим еще одного бандита (в помещениях лучше действовать доктором с двустволкой Beretta-470, поставленной на двойной выстрел, на открытой местности - героем с ружьем). Чистим полки, выходим, убиваем еще одного бандита, даем в руки герою пукалку вместо ружья и продвигаем его вместе с доком на север. Там будут 2 спящие псины и налетчик. Убиваем их. Открываем калитку, забегаем доком в дом и с ходу выносим первого налетчика из двустволки. Со вторым будьте аккуратней: он попытается спрятаться за спины аборигенов, стрелять в которых не стоит. Не паримся, передвигаем дока вплотную к бандиту (из своего пистолетика бандит не сможет нанести большой урон) и убиваем. Выходим из домика, выносим с помощью ГГ 2 уродцев. Далее расстреливаем чувака, который сидит в ДЗОТе с расстояния (у него дробовик). С помощью ключа, который мы до этого взяли в сундуке, открываем дверь. После выхода из ДЗОТа вы встретите 4 налетчиков, 2 сидят в бункере, 2 патрулируют территорию перед ним. Патрули расстреливаем снайпером, далее им же отвлекаем на себя огонь 2-их из бункера, доком подбегаем к входу и выносим их из дробовика. Выходим из бункера, убиваем снайпера на вышке и зачищаем развалины. Народ там бедный: кастеты-пистолеты, так что не думаю, что у вас возникнут проблемы. Выходим к притону главаря. Убиваем 3-х патрульных перед зданием, врываемся с дробовиком внутрь и по очереди отстреливаем 3 телохранителей и самого шефа. Собираем вещи и идем к выходу.

пятница, 12 сентября 2008 г.

Прохождение Fallout Tactics (вводная часть)

В первой статье, посвященной данной теме, хочу акцентировать внимание на некоторых моментах, учитывать которые необходимо еще до перехода непосредственно к миссиям.
Итак:
1. Персонажа необходимо создавать, а не выбирать дефолтного, ибо дефолтные не так уж и далеко ушли от дефектных. Простейший вариант- главный герой-снайпер: втапливаем вниз харизму и удачу, поднимаем восприятие, ловкость, не забываем про интеллект(увеличивает скорость набора опыта). Навыки: разумеется, маленькие пушки, а далее я выбрал ловушки и отмычки. В принципе- это на усмотрение каждого.
2.Если проходите игру не первый раз: сразу определитесь, каких людей вы будете брать в свою команду, чтобы не было 5 штурмовиков и водитель. Ваша команда должна делать все. Если играете вы впервые, могу посоветовать: снайпер, доктор, водила, мама(монстр появится в меню найма после 7 миссии), тяжелопушечник и специалист по электропушкам.
3. Уделите внимание распределению перков: где-то до 7 миссии, необходимо прокачивать перки, связанные со скоростью накопления опыта. В дальнейшем они принесут свою пользу. Небоевым персам: доктору и водиле прокачивайте перки связанные с их профессией, а также те, которые пригодятся всей команде: увеличение грузоподъемности, возможность узнавать параметры врагов и так далее.